“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?



“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?

文章图片

“边玩边赚”的范式转变,区块链大规模采用的关键?



对我们大多数人来说 , 在玩游戏的同时获得收入听起来像是乌托邦 。 然而 , 得益于「边玩边赚」(Play-to-Earn) 的运动 , 这种场景离现实并不遥远 。
自 2021 年 5 月以来 , 基于区块链的游戏获得了巨大的成功 。 与区块链游戏相关的账户或钱包数量达到 75.4 万个 。 与今年第二季度相比 , 与游戏相关的独立活跃钱包 (UAW) 数量增长了 25% , 同比增长了 509% 。 尽管 UAW 的数量是一个链上指标 , 不一定会转化为用户 , 但有足够的证据支持区块链游戏需求的增长 。
人们似乎终于开始意识到游戏与区块链技术结合背后的潜力 。 特别是像「元宇宙」这样吸引人的概念在主流媒体上得到了关注 。 但究竟什么是「边玩边赚」?游戏领域这股最新趋势背后的主要推动因素是什么?区块链游戏产业的发展方向是什么?
基于区块链的游戏
区块链是过去几十年创造的最具颠覆性的技术之一 。 它使个人能够安全地进行交易 , 而且无需依赖第三方来实现 , 同时也提供了对底层资产的所有权 。 如果区块链技术以正确的方式被应用 , 那么这项技术有潜力改变任何行业 , 游戏也不例外 。
基于区块链的游戏正在播下新的微观经济 (micro-economy) 的种子 。 世界各地的玩家都可以通过玩游戏创造金钱价值 。 区块链将遵循 Web2.0 类型的游戏转变成了去中心化的 Web3.0 类型:在区块链游戏中 , 玩家从消费者变成真正的所有者 , 他们不仅可以决定游戏故事的未来 , 还可以完全控制他们在游戏中的道具 。 在此过程中创造了新的微观经济 。 那么 , 这是如何实现的呢?
简单地说 , 这是通过释放 NFTs (非同质化代币) 的力量来实现的 。 NFT 是对数字资产的代币化表征 , 本质上就是将其所有权转移到持有它的钱包 。 这种所有权被记录在一个不可篡改的、可访问的、分布式和去中心化的账本 (也即区块链) 之中 。
这是区块链游戏与传统游戏的主要区别 。 区块链游戏中的 NFTs 包括游戏中的虚拟土地、游戏内道具以及与游戏相关的收藏品 。 例如 , 像《Decentraland》或 《The Sandbox》等区块链游戏中有虚拟土地 (可以在上面进行建造)、用于战斗和其他类型活动的 NFTs , 以及虚拟宠物或其他在游戏机制中不一定具有任何用途的道具 。
向玩家提供真正的所有权
用于增强游戏体验的游戏内道具每年创造了 400 亿美元 , 占传统游戏产业全球营收的 25% 。 像《堡垒之夜》、《DOTA》、《使命召唤》和《Roblox》等热门游戏都为这些装饰性道具找到了真正的市场 。 例如 , 《堡垒之夜》的 80% 玩家都在某种程度上沉迷于装饰性道具 , 而《Roblox》的 4200 万日活跃玩家每月平均消费 5.6 美元 。
而截至 9 月底 , NFT 的市值估计为142 亿美元 。 在 2021 年第三季度 , 游戏内的NFT 道具交易占到了该季度 NFT 创纪录的交易量的20% 左右 。
此外 , 在传统游戏中 , 玩家购买道具时并没有真正拥有它们 。 实际上 , 玩家只是拥有存储在某个中央服务器上的道具的数字副本的使用权;如果该服务器出现故障或者消失 , 那么该数字道具也将永远丢失 。 相比之下 , 只要区块链网络还在运行 , 那么以 NFTs 形式代表的游戏内道具就会在区块链上存在 。 同样地 , NFTs 允许玩家完全控制他们所购买的游戏内物品 , 在将这些游戏内资产盈利化时 , 这一点尤为重要 。

推荐阅读