Kinect:启迪性的失败之作



Kinect:启迪性的失败之作

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【Kinect:启迪性的失败之作】

Kinect:启迪性的失败之作


Kinect:启迪性的失败之作
Kinect 是 Xbox 除了手柄之外的另外一个对于游戏行业产生巨大冲击的产品 , 然而与手柄的巨大成功不同 , Kinect 仅仅经过短暂的辉煌之后 , 就被微软给砍掉 , 消失于大众视野之中 。
这台最初为 Xbox 360 设计的 , 带有实验性质的运动捕捉摄像头 , 其实拥有一个非常耀眼的开局:上市 60 天 800 万套销量 , 成为了当时吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品 。
2010 年底 , Kinect 成为了美国的「脑白金」 , 成为了圣诞节送礼的不二之选 , 每一个圣诞老人都活成了华强北摄像头批发老哥的样子 。
能够在当时引发全球风靡的基础 , 是 Kinect 在游戏交互上带来的全新体验 , 为了制作全新的游戏体验 , Xbox 找到了 PrimeSense 这家以色列计算机视觉公司 , 基于其在「结构光」识别上的技术积累开发出了 Kinect:一台可以通过即时动态捕捉、声音采集的方式 , 让玩家可以放下手柄 , 只通过肢体动作和声音就能控制游戏的设备 。
不同于同时代的 Wii 以及 PS Move , Kinect 完全不需要手持人设设备 , 仅仅依靠识别摄像头前的用户动作就能精准地投射在电视屏幕上 , 这种体验在 2010 年是非常新奇的 , 瞬间就在大众中成为了当季流行新品 。
Kinect 也的确凭借非核心玩家的追风成为了现象级产品 , 然而好景不长 , 就像这几年的《健身环大冒险》、《动森》一样 , 非核心玩家新鲜劲一过之后 , 就失去了后劲 。

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